閱前叨逼叨:在設計中,好的投影不一定要百分百真實,但是一定要自然、合理,要能為設計加分。
那么如何做好設計中最常見的四種投影呢?來看一下吧!
投影在素描中屬于五大調子之一,真實情況下必須有光、受光物體、地面(投影落地處),才能看到投影,而在設計中,我們常常需要模仿這種場景來給畫面中的元素制作投影,目的是為了增加物體的體積感、畫面的空間感和層次感、使得元素之間結合起來更真實更自然。
不過做投影也不是一件輕松的事情,我認識的很多設計師都做不好投影,類似下圖這樣處理投影的作品也比比皆是。
其實投影處理得好不好對設計的整體效果也會有很大影響,特別是在合成作品中,所以,蔥爺今天就來教教大家怎么做好最常見的幾種投影,在這之前我們先來了解投影的兩大特點:
1.投影是順著主光源的方向走的,即如果光是從左上方來的,那么投影的方向就是從左上方往右下方走。
2.投影離本體越接近的地方越重越清晰,離本體越遠的地方越淡越模糊,如果物體本身的材質有很強的反光屬性則另當別論。
清楚以上特點后,我們就來看看幾個具體的實例:
一、懸空物體的投影
這類投影是最簡單的,除非物體本身有非常明顯強烈的光源偏向,否則可以一律假設為頂光,從而把投影安排在物體的正下方,為了制造物體懸空的效果,投影不能緊貼物體,而是要與物體形成一定的距離,距離越遠代表物體離地面越高,具體做法如下:
1.用橢圓選區(qū)工具填充成灰色,然后執(zhí)行高斯模糊濾鏡,使其達到暈開的效果;
2.把該模糊色塊拖到物體的正下方,調整大小和高度,使其符合正常的透視(此時的視平線在球體正中央)。
3.執(zhí)行動感模糊濾鏡,方向為水平方向,目的是強化投影中間顏色案清晰兩頭淡模糊的效果,然后把投影長度壓縮到與物體寬度一致。
4.從上圖可以看出投影的層次還不夠明顯,所以還需要疊加一層:新建一個圖層,重新畫一個橢圓(比第一個小一倍左右),同樣執(zhí)行高斯模糊和動感模糊濾鏡,只是數值要小兩倍左右。
5.把制作好的投影疊加在之前大的橢圓上,調整其大小,把調整圖層中的效果改為正片疊底。
6.把足球顯示出來,一個簡單但有層次的懸浮圖片投影就完成了。
二、放在地面上的物體投影
如果想要使物體有擺放在地面上的效果,除了要有正確透視外,正確投影也是必要的,以我們?yōu)榘b設計效果圖制作投影為例,
1.首先,從包裝上的光照情況可以判斷出,主光源位于產品的左后方偏上位置。
接下來我們我們要搞清楚投影的起始位置在哪里,這一點很關鍵,比如下面的這個圓罐包裝,很多人會以A點和B點作為投影的始發(fā)點,而其實A和C才是正確的始發(fā)點,因為一束光照在圓柱體上的面積通常要小于一半面積,而且光是呈扇形發(fā)射出來的,所以,光與投影的走向大致會如下圖所示。
2.接下來我們就可以用鋼筆工具勾勒出投影的大致輪廓了。
3.緊接著就是給該區(qū)域填充一個從深灰色到透明的漸變,這時就有了從深到淺的效果,然后再進行模糊處理,以及讓遠處的投影盡量虛化。
4.到這里我們發(fā)現(xiàn)產品還是有點立不住,所以要加深產品緊貼地面之處的投影,我們可以用鋼筆工具沿著產品的底邊勾出一個輪廓。
5.把路徑轉化為選取后填充一個比較深的灰色,做一點輕微的模糊處理。然后把圖層的混合模式改成正片疊地。
再用深灰色畫筆在投影始發(fā)位置稍作涂抹,把接近物體的投影壓暗一點,效果如下圖。
6.為了整體效果更好,你還可以給產品增加一個倒影,把產品復制一層執(zhí)行水平翻轉,把倒影圖層的頂邊用自由變換工具扭曲到與產品底邊的弧度接近。
7.降低倒影圖層的透明度,然后利用橡皮擦工具(或圖層蒙版)和模糊工具使倒影達到逐漸虛化消失的效果,做完這一步整個投影的制作就完成了。
三、人物或動物的投影
人物的投影會稍微復雜一點,因為人是不規(guī)則形狀的,而且那種姿勢夸張的會比站立不動的人物投影更不好做,例如下圖這一男一女,如何給他們增加投影呢?
1.從人物身上的亮面、暗面、高光可以判斷出,主光源位于右前偏上方的位置,所以投影的位置會從人物腳下往左后方走,且投影的長度與人的實際高度接近(忽略透頂的情況下)。
2.選中人物圖層按快捷鍵ctrl+j復制一層,然后把其填充成灰色,再用自由變換工具把它扭曲到如下圖所示,注意,投影的腳部要對著人物的腳步。
3.將投影執(zhí)行高斯模糊濾鏡使其虛化,然后創(chuàng)建圖層蒙板,并在蒙版中沿著投影的方向拉一個黑白漸變,以得到從暗到淡的投影效果。
4.我們可以看到遠處的投影和近處的投影在清晰度上是一致的,這顯然不合理,所以要用把投影的始發(fā)部分刻畫得清晰一點,具體的做法是用鋼筆工具勾勒出投影的前部分輪廓,然后再填充一個從灰色到透明的漸變。
5.把新增的投影突出稍作迷糊處理,再把圖層模式調整為正片疊底,最后,用橡皮擦工具稍做擦除,使其能融進第一層投影,另外一個人的投影也同樣按此步驟操作。
6.最后一步是在人物靴子與地面的交接處再加一層最重的陰影,前面說過物體與地面接觸的地方要最暗最實。
7.調整一下細節(jié),最終效果如下。
四、以“墻壁”為背景
最后我們再來看看怎么給位于垂直面板上的物體做投影,比方說要在下圖這張卡的空白處放“任我看視頻卡”這幾個立體字,而關于文字的投影可能很多人會直接在圖層樣式中添加投影,如下方有圖所示。
這么做的效果咋一看還行,但細看就會發(fā)現(xiàn)文字是浮起來的,并沒有貼在卡面上,而且投影沒有層次,顯得很粗糙很假,那么這種投影該怎么做呢?如果像上面的例子一樣用鋼筆工具勾勒投影的輪廓會浪費很多時間,對于這種情況,我們可以利用Ai中的混合工具來制作投影。具體做法如下:
1.由于該立體字效果也是在Ai中做的,所以很容易把位于最底層的文字拿出來,然后把該圖層填充成深灰色作為投影起始的位置,再把該圖層復制一層移動到投影結束的位置填充淺灰色,由于卡的光來源于從左前方偏上的位置,所以文字投影的方向應該是往右下方走。
然后選中這兩個圖層,用混合工具在它們之間拖拽,當出現(xiàn)如下效果時,用鼠標雙擊混合工具。
在彈出的對話框中把指定步數的數值改大一點,就會得到如下效果。指定步數的數值越大,過度越自然。
2.把制作好的灰色立體字復制到前面的畫板中來,置于原立體字的正下方,并使投影層的頂層與立體字的底層完全對齊,因為投影都是從接觸地面的位置開始的,效果如下圖:
然后把投影層的混合模式改為正片疊底,投影的效果立馬就出來了。
3.目前的投影還太暗太實,所以需要降低投影圖層的透明度,并做高斯模糊效果,這樣的效果就好多了。
4.最后一步還是跟前面的其他例子一樣,需要在文字與卡的交接處加一層比較重的投影,這個也很好做,只需把投影的最頂層復制進來,調整到與立體字底層完全對齊,然后執(zhí)行輕微的高斯模糊,把圖層混合模式改為正片疊底就可以了,最終效果如下圖。
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